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新式掘金者——网络游戏代练生存报告
作者:佚名    教育信息化来源:本站原创    点击数:    更新时间:2008-8-7

“日子过的那叫一个黑暗!”这是北京体育大学大四学生余某讲述了他代练经历时最大的感受。近年来,由于学校里教育网开始扩容、提速以及网游在高校里的普及,不少大学生在暑期开始打起了网游代练的主意。网游代练正成为新兴职业,而且受到很多人的欢迎。相关数据显示,目前网游代练里一半以上都是大学生。网游代练职业诞生的原因有哪些?人们眼中的网游代练到底是怎么样的呢?网游代练者的真实生活如何?网游代练又会带来哪些问题呢?

网游代练诞生记

网络游戏都强调等级和“宝物”的重要性,低等级、无宝物的玩家在游戏中就没有地位和荣誉,而要升级、抢宝物就必须花时间不断重复着单调的操作。因此有些玩家由于工作繁忙,没有时间、精力耗在电脑旁玩游戏,又急于升级,于是就花高昂的费用请代练,或者用真钱来购买“虚拟货币”获得装备,玩家的需求成为网络游戏代练职业出现的最重要的原因。而电子交易的一日千里和代练行业的巨额利润都让网游代练迅速形成了一个庞大的产业。

技术的进步

eBay、IGE、淘宝MySupersales.com等电子商务网站的兴起,让网上交易更加方便、安全,这使游戏代练组成的工作室不但能将手中的游戏币和装备在国内交易还能“出口”到外国市场,兑换成外汇,来获得更多的客户。

还有像www.keji163.com这种代练担保网站,能给玩家和代练搭建一条更加安全的桥梁。广大代练工作室可以从玩家无限的猜疑中解脱出来,专心的从事代练业务。

暴利的行业

巨大利润是网游代理行业兴起的又一主要原因,行业的迅猛发展,促使其需要大量的员工。

生产年利润500%

有调查显示,以“天堂1”这款网络游戏来计算,游戏代练工作室生产的成本和收益是这样的:每人每班(12小时)负责生产25W游戏币,一天两班换。一月一台电脑24小时不停运转可以获得1500W游戏币,按120元/100W的价格“销售”后可获1800元的收入。游戏代练的工资是每月400元(两人800元),房租、水电、网费、管理人员工资分摊到每台电脑上大约是500元。而从事生产的电脑一般都是二手电脑,每台800元左右。按两个月收回成本计算,每年利润可以达到500%。

销售月利润上百万

事实上,替虚拟游戏币埋单的大都是国外的玩家,游戏代练的价值来源于此。游戏币要顺利流入国外玩家手中,还要经由国内代理商到国外代理商之间的交易。然而可以和国外游戏币代理商直接打交道的收购商很少。有调查显示,每100W天堂币的收购价格是150元人民币,卖到韩国可达4万韩元(约合人民币300元左右)。每个月可以收到2亿多天堂币,价值1万人民币,可从中净赚近2万元。大部分游戏经营商都同时经营着几款韩国游戏,这样利润就可翻倍。每月经营额上百万上千万的人也不少,一年净赚1000万很正常。

网游交易无税收监管

目前的税收政策,尚没有对正火的网络游戏物品现实货币交易征税。这主要是由于无法核实交易是否存在以及交易的具体金额,因此要对其征税还存在困难。代练的网上交易属于私下交易,不纳税,属于灰色产业。

网游代练有价也有市

在普通人看来玩游戏就是不务正业,更别说成天就玩游戏了,虽然玩的同时也能赚到钱,但给人的感觉不是一个正当职业。虽然也是付出时间和精力来获取报酬,但是还是无法让一部分人接受。

而在网络游戏玩家的眼里,对网游代练是又爱又恨。因为游戏代练者既能长时间玩游戏,尝试各种角色和人物,还有人免费提供电脑、点卡等网络游戏必备的要花钱的东西。游戏代练者都是很有经验的老玩家,他们玩游戏升级快、赚钱快、能在最短的时间升到很高的等级、赚取很多的游戏币、获得好的装备。也能满足一些不想花时间枯燥的升级、“打宝”的玩家的需求——当然是要付钱的。

拿《魔兽世界》里刷荣誉来说,如果一般在网吧玩游戏,一天在网吧的上机费用是24元钱,共8个小时,加上吃饭喝水就要将近50元钱。由于不是职业刷荣誉玩家,所以如果顺利的话一天只能刷5000荣誉。因此,细细算来如果要刷满75000的荣誉大概要花费750元钱,这还不包括点卡的价钱,而且至少要不去上班坚持30天,一个月的工资又挣不到了,这里外里的成本就难以估算,而请一个代练只需要700元左右就解决了,何乐而不为呢?

“那叫一个黑暗”

北京体育大学大四的学生余某靠着代练挣到了第一笔打工收入,“日子过的那叫一个黑暗!”一句话道出其中的艰辛。他讲述了他的代练经历。

刚进公司的头3个星期里,手机、钱包、身份证都陆续被偷走了。他所在的公司共3层楼,1楼是老板办公室、食堂、接待处,3楼则是员工宿舍。2楼是工作室,被分成了十多个小房间,每间房里很紧凑地放着10台电脑。公司聘请了几个房长———相当于保安———每个房长管理几间房。

实际上代练、打金是毫无乐趣可言的。因为北美服务器上GM无处不在,一旦他看出你说的英语不纯正,就直接封号,为了防止封号,公司要求所有代练者在北美服务器的《魔兽世界》里不准说话———他们都是《魔兽世界》里的哑巴。

公司的电脑界面被设定过,只能进《魔兽世界》,不能打开网页,也没有QQ,刚进去的第一个月,因为能玩各种不同的人物,能看到国内还没有更新的版本,他的确兴奋过一阵子,但后来就觉得枯燥无味了。有时感觉自己就像人工智能机械手,按照公司摸索出的一套游戏规律,操作着游戏里的人物,时间、路线、技能使用都是公司设定好了的,我们只要严格执行。在公司工作室的小房子里,除了同事间聊天取乐,他们唯一的消遣只是一台可以放音乐的音箱,而这台音箱还要在各个房间流动,几天才能轮到一次。

他所在的公司实行2个人共用一台电脑两班倒,每人连续工作12个小时,底工资600元,一个月连做15个白班再做15个夜班,没有休息日,但是可以请假。公司对请假没有限制,每请一天扣20元直到工资扣完。刚进公司的新员工或游戏新手从事练级,练级是按件计钱,一个月结一次。比如把一个账号人物从35级练到55级,是200块钱。从事练级一般很难赚到钱,月收入都在1000元以下。

他平均一晚上能挣50元左右,有时候运气特别好能达到90元,月收入在1200到2200元之间,最高的时候月收入也只有2000多元,之所以收入波动很大,是因为《魔兽世界》金的价格不稳定,行情不好时公司就会压低向代练者收购金的价格。从事代练、打金的三教九流什么人都有,大部分都是18-30岁之间的年轻人。他也不敢告诉父母自己在干这个,我一直骗他们说在搞销售。代练的生活没日没夜,确实不好过。 

由于长时间保持一个姿势,他已经患上颈椎病,饮食不规律导致他经常感觉胃不舒服,现在不随身带着眼药水根本连屏幕都看不清。  公司有严格的管理制度,代练者要高度集中,不得在工作中做别的事情,例如,“打、接私人电话,通话时间不得超过10分钟”,“上手人员连续2个月产量达不到每月最低标准20亿产量的视为不适合做该份工,公司将终止协议”。按正常上班,工作时间为8小时,24小时轮班,最多可以玩到16小时。考虑到在网上过度劳累会造成昏迷、窒息死亡等,需要加班超过12小时的员工,必须与公司签“生死状”,表明自己身体健康,自愿加长时间。

相关链接

《魔兽世界》:是总部设在美国加利福尼亚的暴雪公司开发的一款经典网络游戏,在中国网游中具有较高人气。在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有11个。

荣誉点数:在《魔兽世界》中,通过在竞技场上和其他玩家打对战比赛,获得胜利可以获得一定荣誉点数,而荣誉点数能换取很好的装备。

打金:“金”是《魔兽世界》游戏虚拟货币的称呼,玩家把积攒《魔兽世界》虚拟货币的过程简称为“打金”。

GM:游戏服务提供商聘请的游戏监督员,就像一个裁判,一般在游戏平台背后监视游戏中玩家。

2008年2月11日,暴雪公司终于通过法律手段将提供代练及出售金币的国外公司告倒。至此,在北美的《魔兽世界》服务器上,以任何形式在游戏中兜售金币或提供代练服务(玩家可以花钱购买金币,然后购买装备,或者直接购买不同等级的账号),都将被视为侵犯暴雪公司权益的行为,并遭到法律的制裁。

灰色工种

由于网络游戏代理行业处于监管真空,存在很多不合理、不规范的地方,从而带来很多社会和法律问题,不得不让人们关注。

青少年沦为“网络劳工”

有调查显示网络游戏代理工作者超过50%是在校学生。长期沉迷于网络游戏会对心理造成严重伤害,在现实生活中更有不良外部性。玩家拼命投资升级游戏,除有乐趣之外,很可能与经济利益挂钩,如游戏运营商的返利、赌博等,这很容易让青少年误入歧途。青少年不学实际的东西,总泡在虚幻的网络游戏里,虽暂时能够解决自己的温饱问题,但当作职业会影响前途,对社会不利。

代练业务工商无法监管

网络游戏代练在我国出现,主要源于巨大而廉价的劳动力资源,单纯从就业角度看,也可以说是一个新职业,提供了一些就业岗位,但“网络游戏代练”机构存在无照经营或者超范围经营的现象。游戏代练已经和聘用的员工构成了劳动雇佣关系,但由于无法注册公司,注定了这部分从业者无法获得必要的劳动保障,各种收入以灰色的形式存在。在出现纠纷时只能私了,这对于雇主和员工都不利。

公安部门监管难度大

网络游戏代练成了工商部门无法监管的业务。很多“网络游戏代练”机构借助网吧或者电脑学校的营业执照,或者干脆不申请营业执照从事“网络游戏代练”经营活动。而工商部门要予以规范,网络游戏虚拟特性造成的取证难成为他们面临的最大困难,必须要公安部门进行有效配合。但对于“网游代练”行为,现行法律还没有明确的禁止性规定。因此,规范网游代练还需要政府部门之间形成合力。

承揽关系不明确

网游代练的成果是虚拟的,因此可以认定网游代练是不违法的。但是一旦产生纠纷,在双方没有约定明晰的契约情况下,难以通过法律手段寻求救济。另一方面因为缺乏法律规定和监管,很容易在工作性质认定、劳动合同和诚信方面发生纠纷。因此玩家一定要谨慎了解这些单位的资信及以往代练的情况,防止诈骗行为发生。

“洗钱”造成金融监管失控

游戏金币作为一种商品,价格没有经过物价部门的批准。另外,把多少金币等值于多少人民币,这可能会扰乱我国的金融秩序。个体接触的小额交易还好,但在这背后如果有大规模的公司在操控,其所造成的影响是非常大的,甚至有可能致使一些不法分子利用这种手段来洗钱,导致金融监管的失控。

相关链接

网游规范在行动

2007年3月份,国家14部委联合下发了《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》,规定网络游戏经营单位发行的虚拟货币不能用于购买实物产品、严禁倒卖虚拟货币等。

韩国之鉴:虚拟交易合法化

有一种观点认为,既然虚拟物品存在着种种难以解决的问题,倒不如以法律禁止虚拟交易方式来杜绝这些问题。事实上,网络游戏最为发达的韩国也曾出现过这种观点,并在立法时被采纳,即完全禁止虚拟交易,不承认虚拟财产合法性,但实施效果却很差:虽然通过立法禁止了,但难以阻止现实中虚拟交易的大量进行,反而还形成了一条完整的灰色产业链,并且伴生了大量的法律纠纷,众多用户因法律上不承认虚拟财产而导致利益受到侵害后无法救济,这种情况使韩国有关机构不得不重新审视虚拟交易,最终在法律上承认了虚拟物品合法性,虚拟交易开始受到法律的保护。

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