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规范无线娱乐文化市场促进产业发展
作者:丁超    新闻观察来源:本站原创    点击数:    更新时间:2008-5-16

 

胡月明:各位领导、各位嘉宾大家上午好,今天非常高兴和大家一起讨论无线娱乐文化产业发展的问题,这个行业今天看最新的数字,网民已经达到了2.21亿,这么大数量的网民和3G技术的突飞猛进,造就了文化娱乐市场的无限扩大。

作为网络,随着3G时代的到来,手机这种无线娱乐的概念也是成为很多企业非常关注的一个焦点。但是由于时间关系,我简单说一下我们考虑的几个问题,一个是无线娱乐时代的到来有了机遇,同时也存在一些问题。一个是部分无线娱乐产品格调不高,比较低速。第二版权、盗版、非法连接、非法上传和下载、侵犯知识产权迫害市场秩序问题比较突出。第三问题是一些单位擅自传播未经审查的娱乐产品,包括一些游戏,有些做的不够。第四无线娱乐出现了一些影响社会稳定的内容,这些问题严重损害了我国无线娱乐市场的健康发展。大家知道一个市场的发展,不仅是需要政府的政策支持,更需要我们经营者的自律或者消费者和经营者共同起到一个良性促进市场发展的环境。

但是有些企业可能由于鞠躬尽力,往往产生一些问题,这些问题的出现就会造成社会影响,必然会引起政府管理部门相应的整顿。这种整顿一定程度上不利于这个市场,按照自己的速度、节奏发展。所以这些方面,因为今天大家都是这个行业里的人,希望和大家有一个共识。

如何进行有效的规范和管理,一方面应该用正确的价值观引导网络文化发展,要坚持正确的价值取向,很多经营者不太关注这方面,但是从事实证明,没有正确价值观引导的企业,没有健康文化导向的企业,最终产品或者说产业链是做不大的。第二要注重保护知识产权,促进文化创新,知识产权问题现在是互联网探讨的比较深入的一个问题,我们国家从06年7月1日开始实施信息网络传播权的保护条例,到07年6月9日世界知识产权组织管理世界知识产权组织版权条约与表演和录音制品条约,都在中国生效了。从文化部为了加强这方面的管理,也推出了网络计算机的监控平台,也叫网吧的监控平台。很大的一个管理内容,也是对知识产权要进行规范、保护。

第三个问题就是净化游戏市场,促进原创产业的健康发展。文化部、中央文明办、公安部决定开展净化网络游戏的专项工作,而且也发了专门通知,也就是这几天,刚才市场司的金鹏先生介绍了一下第五批游戏的查处也公布了。第一打击有淫秽、色情、赌博、非法交易、敛财等违法的产品和经营行为。二未经主管部门擅自上网经营的境外游戏产品,引导社会舆论等。文化部、文化市场发展中心在互联网方面做了大量工作,一个是承接了国家网络计算机监控平台的建设任务,一期工程已经初步完成了全国的联网。这个监管平台将扩展二期工程,不仅仅是对网络方面的监管,可能对整个文化市场多方面实行有效的监控。同时大家也知道,已经举办了五届的中国国际网络文化博览会,今年10月23号将举办第六届中国国际网络文化博览会,今天我们探讨的无线娱乐这些内容也将成为本届网博会的主要内容。

同时还做了网吧内容提升计划,从网络还有相关杂志都是中心的控制下做工作。这些方面也希望和我们今天到会的嘉宾还有听会的观众,希望有一个互相的支持,共同发展。作为承办单位之一,首先要感谢今天来到的部委领导和我们的合作伙伴,特别是我们的热心观众。希望中国的网络文化特别是新出现的无线娱乐能够在大家共同努力下走向健康的发展道路,谢谢大家!
 

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